适用于 v0.2.0 · Apple 芯片 Mac
导入项目素材
把音乐、音效、图片、图形和 LUT 等外部素材放入已有项目的正确目录。
- 选择项目与素材
- 确认类别和实际落点
- 拷贝并写入项目记录
开始前准备
先创建接收素材的项目,连接项目所在磁盘,并准备要导入的文件或文件夹。确认项目的目录预设已经符合本场工作方式。
打开素材导入
从项目入口选择“添加项目素材”,加入文件或文件夹,并确认接收素材的项目。需要更换来源时使用“管理来源”,不要在预览外手动移动待导入文件。
完成后检查页面显示正确项目和完整的待导入素材清单。
核对分类方式
查看每项的类别与分类依据。文件夹默认保留整体结构;确实需要把内部文件分别归类时,再开启“逐项分类文件夹内容”。
完成后检查LOGO、音乐、音效、图形、LUT、图片和其他素材的处理方式符合预期。
确认目录映射
处理所有“待分类”条目,并核对类别目录映射和“实际落点”。自定义目录只能填写项目根目录内的相对路径;留空则使用项目创建时冻结的预设。
完成后检查没有待确认条目,每项素材都有明确、可读的项目内落点。
导入并检查项目
选择校验方式后点击“确认并导入”。保持来源和项目盘连接,等待拷贝与校验完成,再从项目详情或目标目录抽查结果。
完成后检查导入任务完成,素材位于确认过的项目目录,原文件仍在原处。
遇到问题
项目不可用时重新读取项目列表并确认项目盘在线。预览失效时重新检查,不要绕过确认直接复制;目录映射为空、含“..”或超出项目根目录时需要改为有效的相对路径。